Projekty i rozwiązania, wraz z odpowiadającymi im kodami źródłowymi. Tutaj prezentuję praktyczne przykłady mojej pracy w dziedzinie programowania, ukazując zarówno opisy kodu, jak i kod, którym się posługuje.
Kalkulacja pokonanej odległości aktorów w celu ustanowienia rankingów
Rozwiązanie problemu, który został napotkany podczas pracy nad projektem gry typu tower defense, w której wrogowie biegli w kierunku końca toru w kształcie litery „n”, a wieże musiały określić i atakować pierwszego wroga.