PrototypeH
O projekcie
PrototypeH to projekt który został zrealizowany na game jamie Epic Games MegaJam 2023. Działałem w zespole pięcioosobowym mając 7 dni na ukończenie gry. Każdy członek zespołu był z innego kraju. Motyw game jamu to „Antiquated future”.
Byłem odpowiedzialny za:
- Animacje w grze
- Design, logikę oraz balans bossa
- System interakcji
- System napisów
- Menu Główne
- Napisy końcowe
- Testowanie gry w poszukiwaniu bugów
- Przygotowanie repozytorium na github (inicjalizacja Git LFS, gitignore, projekt UE)
- Naprawę licznych błędów oraz bugów w projekcie
- Logikę aktorów z którymi można przeprowadzać interakcję
Projekt pozwolił mi sprawdzić swoje dotychczasowo zdobyte umiejętności oraz uzyskać nowe. Zdobyłem doświadczenie pracy w zespole oraz potwierdziłem swoje umiejętności komunikacji oraz znajomość języka angielskiego.
Czym jest PrototypeH?
PrototypeH to zręcznościowa gra logiczna w której celem jest włączenie generatorów zasilających oraz tytułowej maszyny PrototypeH która powstrzyma inwazję robotów w wyimaginowanym świecie gry. Główną mechaniką jest zmiana czasu którą gracz może wykorzystać do rozwiązywania zagadek środowiskowych, pokonywania poziomu oraz walką z wrogami
Główne założenia projektu
Głównym celem projektu było wykorzystanie potencjału mechaniki zmiany czasu. Z uwagi na bardzo małą ilość czasu (7 dni) skupiliśmy się głównie na tej mechanice, na jej podstawie powstał pomysł przemieszczenia postaci w tym samym budynku jednak w czasie przeszłym i przyszłym. Chcieliśmy także dodać nutę zręczności przez co powstały 3 rodzaje robotów: Robot który strzela z oddali i przemieszcza się, robot który jedzie do gracza i razi go prądem oraz robot stacjonarny który pełni rolę wieżyczki strażniczej. Ważnym elementem był także Końcowy boss którego w całości zaprojektowałem, wykonałem animację i utworzyłem logikę.